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  <title type="text">こたつの上にドリアン</title>
  <subtitle type="html">ゲーム制作中心サークル【こたつの上にドリアン】ゲーム制作記メイン。
ADV中心。</subtitle>
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  <updated>2013-05-01T20:37:31+09:00</updated>
  <author><name>山田麻里</name></author>
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    <published>2017-12-31T23:39:19+09:00</published> 
    <updated>2017-12-31T23:39:19+09:00</updated> 
    <category term="活動報告" label="活動報告" />
    <title>行く年来る年(2017)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[というわけでまたまたお久しぶりの山田なのです。<br />
ご無沙汰してます！生きてます！<br />
いやあホントよかったよかった、<br />
2017年ちゃんと終わるみたい！早く終わって！頼む！<br />
今年はＰＣが破損するなどで関係各所の皆様方、友人達には<br />
多大なるご迷惑をおかけいたしました。今はなんとか新パソコンでごそごそ動いております！<br />
<br />
続きから、今年についてのだらだらとした感想と、来年の個人的な目標など。<br />
今年もお世話になりました。<br />
来年もこたつワークス作品と山田麻里をよろしくお願いいたします！<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%98/%E8%A1%8C%E3%81%8F%E5%B9%B4%E6%9D%A5%E3%82%8B%E5%B9%B4-2017-" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>山田麻里</name>
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    <published>2017-10-28T11:57:16+09:00</published> 
    <updated>2017-10-28T11:57:16+09:00</updated> 
    <category term="活動報告" label="活動報告" />
    <title>近況</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<strong><span style="font-size: x-large;">ブログの更新が10ヵ月ぶりってマ？</span></strong>(マジ)<br />
<br />
お久しぶりです&hellip;&hellip;なんとかいきています山田です。<br />
ブログだけ読んでるよ！ツイッターは見てないけどサイトは通ってるよ！<br />
って方もいらっしゃるのかな？<br />
そんな方はどうもお久しぶりです！生きてる！<br />
<br />
2017年もあと2ヵ月で終わりですね。山田は<br />
①7年物のPCが壊れる<br />
②諸々の費用で火の車<br />
③精神的体力的に一瞬おちこむ<br />
④キーボードがイカれはじめる&larr;ｲﾏｺｺ！！<br />
&hellip;&hellip;という殺意に踊らされている年なので、こんなことを思うのは本当に<br />
生まれて初めてですが<strong>早く！終わってくれ！2017年！！！！！！！！！！<br />
<br />
</strong>絵のお仕事はちょっとゆっくりペースで、<br />
出稼ぎしたりなんだりでPC(具体的にはHDD)故障の影響で<br />
めちゃくちゃになった態勢を取り直そうとコソコソ動き回っている状態です。<br />
来年か年末にはどうにか再始動を図りたいので、<br />
スキマ時間に勉強したり絵の練習したりしています。(ご依頼は随時受付中)<br />
<br />
心が死んでは何もできないので、ｽｯﾁﾑゲームに手を出したりもしています。<br />
今年一番ハマったゲームランキング、堂々一位はスターデューバレーになりそう。<br />
セバスチャン&hellip;&hellip;セバスチャン&hellip;&hellip;<br />
ハロウィンセール心躍りすぎるけどソーラン節しか踊れないから&hellip;&hellip;<br />
アンダーテイルだけはどうにか確保したい。<br />
あとはゲームと言えばエターナルシティ2が再始動したのがほんっとう～～に！<br />
びっくりしてー！本当に！<br />
とりあえず、本編はサービス終了前よりかなり進めました。<br />
とは言ってもまだチャプター1の中盤ですがお願いですから、<br />
単品でバイクを買わせてくださいお願いですから&hellip;&hellip;<br />
前は確か買えたはず&hellip;&hellip;<br />
それがだめなら短期間チケットの販売を&hellip;&hellip;お願いします&hellip;&hellip;<br />
<br />
スマホはミラクルなニキとしま松とMステを少々。<br />
FGOは5章直前でレベル上げしんどくて止めてます。またちまちまやりたい。<br />
<br />
創作活動は、今年はゲーム出せないんじゃないかな～いやだな～って<br />
思ってたんですがどうにかこうにか、関西コミティア51で無理やり<br />
新作【サブリミナル★ドレッシング】を無料頒布することでねじ込みました。<br />
あとさらっと改名しました。こたつの上にドリアン、改めこたつワークスを<br />
よろしくお願いします。<br />
<br />
こたつワークス改名一発目兼、初のブラウザゲーム、初のティラノビルダー製、<br />
と初めてだらけの一本になったサブリミナル★ドレッシングですが、<br />
実は1年前くらいからゲームの企画やシナリオ全体のあらすじ、詳細なアイテムの内容、<br />
変数まで決まってたんですよね。<br />
企画を詰めるだけ詰めて忘れてたんですが、せっかくの機会なので、<br />
ということでようやく日の目を浴びた作品です。<br />
最初はジャンルを「ラブコメ」と銘打っていたのですが、あちこちから<br />
「サイエンスギャグだこれー！？」と聞こえてきたのと<br />
自分でもなんでラブコメにしたのかわからないのでサイエンスギャグに修正しておきました。<br />
遊んでいただきありがとうございます！感想やレビュー、こっそり見てます。<br />
<br />
また、ここを見ているかわかりませんが、返信不要で<br />
「みちかけて、ときめいて」に感想をお寄せいただいた方、本当にありがとうございました。<br />
みちときは自分でプレイしても悶え苦しまない、珍しくお気に入りの一作なので、<br />
楽しんでいただけたようで大変うれしかったです。<br />
雰囲気としては「夕焼け病」に近いのかなーと思います。<br />
サブリミナル★ドレッシングや美味しいシリーズのような明るい話は素材を作るのが<br />
楽しい(苦しい)んですが、シナリオを吐き出しやすいのは夕焼け病やみちときのような<br />
雰囲気系だったりします。<br />
こうやって感想をいただくと、ああうれしいなあ&hellip;&hellip;と軽率にサイトを突然修正しだしたり<br />
こうしてブログを上げたりするスーパーわかりやすいマンです。<br />
感想はいつだってほしい。(直球欲望素直マン)<br />
<br />
ー次回作についてー<br />
色々作りかけだったり企画途中だったりあるんですが、<br />
多分きっと恐らく、11月に一本なにかが出ます。そうなにか。<br />
山田にもまだわからない。ちょっとしたアホ企画を立ててて、<br />
それが無事完遂すれば一本出ます。個人作です。<br />
<br />
企画だけはいっぱい増えてるんですが、年内にあと2本は出せたらいいなあ、<br />
なんて気持ちだけはあります&hellip;&hellip;きもちだけ&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>山田麻里</name>
        </author>
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    <id>kt2dran.blog.shinobi.jp://entry/93</id>
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    <published>2017-01-11T23:21:04+09:00</published> 
    <updated>2017-01-11T23:21:04+09:00</updated> 
    <category term="必読" label="必読" />
    <title>今夜デッドライン：ゲーム制作報告と雑記</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//kt2dran.blog.shinobi.jp/File/e0c09ae2.jpeg" title=""><img src="//kt2dran.blog.shinobi.jp/Img/1484139972/" alt="" /></a> <br />
(eternalcity3＿自PC桜井<br />
去年からちまちま加筆修正し続けてまだまだ完成しそうにないので一旦公開)<br />
<br />
こんばんは、最近昼夜逆転生活をしている山田です。<br />
ブログ拍手ぱちぱちありがとうございました～、励みになります。<br />
<br />
うっかり夜に起きて昼に寝るリズムになっちゃって死ぬほど困っています。<br />
何が困るって、制作には支障はないんですけど、<br />
お仕事の都合上、クライアント様とのやり取りでラグが発生してしまう確率が上がるのが<br />
本当に怖いんですよね。<br />
丸一日起きていようとも思いながら、反転してるだけで<br />
睡眠時間や活動可能時間が狂ってるわけではないからどうしようかな、と悩む日々&hellip;&hellip;<br />
<br />
◆今夜デッドライン制作進捗報告<br />
<br />
<strong>パパ～～～～～！！！！！！！！スクリプトで詰んじゃったよ～～～～～！！！！！</strong><br />
<br />
使用ツールはティラノスクリプト　winパッケージで制作<br />
使用テキストエディタはTeraPad<br />
<br />
具体的には、<strong>「選択肢のラベルが存在しない」</strong>エラー現象なんですけど、<br />
ラベルのタグは間違えてないはずだし普通に動いてた&hellip;&hellip;は、はず&hellip;&hellip;。<br />
選択肢をベタ打ちシナリオファイルから、別のファイルへコピーペーストしたことと、<br />
そのコピーペーストした直後に<br />
【文字コードを間違えて保存&rarr;保存したものの文字コードを再読み込みで修正】<br />
したのが怪しいかな～と個人的に考えてます。<br />
<br />
もしかして、「同じファイル内を移動する選択肢」と「別ファイルへ移動する選択肢」は<br />
一緒にしてはいけない&hellip;&hellip;！？いやそんなまさか&hellip;&hellip;！？<br />
<br />
正しい文字コードの新規ファイルに、同じ選択肢の内容をベタ打ちした方が<br />
早いのかな～と思いつつ、公式から出ている教本とwikiを<br />
行ったり来たりしているわけなのですが、教えてえらい人&hellip;&hellip;<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><strong>ここまで書いた時点でシナリオファイル眺めてたら解決しました</strong></span><br />
<br />
元々<span style="color: #ff0000;"><strong>「scene1.ks」</strong></span>に書いていた選択肢を、<br />
<strong><span style="color: #0000ff;">「scene2.ks」</span></strong>にコピーペーストしたんですね。<br />
<br />
＊scene2.ksで使用してエラーが出たタグ<br />
<br />
[glink &nbsp;color="red" &nbsp;storage="scene1.ks" &nbsp;size="16" &nbsp;x="80" &nbsp;width="400" &nbsp;y="60" &nbsp;text="SNSを覗く" &nbsp;target="*sns" &nbsp;]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><em>おわかりいただけただろうか</em></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
＊<span style="color: #0000ff; font-size: large;"><strong>scene2.ks</strong></span>で使用してエラーが出たタグ<br />
[glink &nbsp;color="red" &nbsp;storage="<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #ff0000;"><strong>scene1.ks</strong></span>"</span> &nbsp;size="16" &nbsp;x="80" &nbsp;width="400" &nbsp;y="60" &nbsp;text="SNSを覗く" &nbsp;target="*sns" &nbsp;]<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>storageのシナリオファイル間違えてただけだった！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong>お騒がせしました！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！</strong></span><br />
<br />
[glink &nbsp;color="red" &nbsp;storage="<strong><span style="color: #0000ff;">scene2.ks</span></strong>" &nbsp;size="16" &nbsp;x="80" &nbsp;width="400" &nbsp;y="60" &nbsp;text="SNSを覗く" &nbsp;target="*sns" &nbsp;]<br />
に書き直してロードしたら普通に稼働しました　<br />
<strong><em>凡ミスイエ～～～～～～イFooooooooooooo～～～～～～～～～～！！！！！！！！！！！！！！！</em></strong><br />
<br />
<br />
＊続きからマインクラフトの話とか映画の話<br /><br /><a href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/%E5%BF%85%E8%AA%AD/%E4%BB%8A%E5%A4%9C%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%EF%BC%9A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%81%A8%E9%9B%91%E8%A8%98" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <author>
            <name>山田麻里</name>
        </author>
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    <published>2017-01-04T05:42:59+09:00</published> 
    <updated>2017-01-04T05:42:59+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>明けましておめでとうございます+ゲーム制作進捗</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div style="text-align: center;"><a target="_blank" href="//kt2dran.blog.shinobi.jp/File/4a144aba.png" title=""><img src="//kt2dran.blog.shinobi.jp/Img/1483475213/" alt="" /></a></div><div style="text-align: center;"><br />
<span style="color: #33cccc; font-size: large;">✿<span style="color: #ff99cc;">✿</span>✿</span><br />
<span style="font-size: large; color: #33cccc;"><br />
2017年あけましておめでとうございます。</span><br />
<span style="font-size: large; color: #33cccc;">昨年は大変お世話になりました。</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large; color: #33cccc;">2017年も無理をしない範囲でゲーム制作やお仕事に</span><br />
<span style="font-size: large; color: #33cccc;">日々精進して行きますので、</span><br />
<span style="font-size: large; color: #33cccc;">今年も何卒よろしくお願いいたします。<br />
<br />
2017.01.04 &nbsp;山田麻里<br />
<br />
✿<span style="font-size: large; color: #33cccc;">✿</span>✿</span></div><br />
<br />
というわけで、あけましておめでとうございました。<br />
本年もよろしくお願いします。<br />
お正月はお仕事しながら寝正月を満喫して体力充電完了です。<br />
まだおみくじしてないんですよね。明日行ったらまだ間に合うかなあ。<br />
そしてブログ拍手ぱちぱちありがとうございました～。励みになります。<br />
<br />
初夢は小さな廃墟の屋敷に住む水色ワンピースの少女となって、<br />
見えない敵から逃げながら探索したり日常生活を送ってました。<br />
ホラーADVを作れという思し召しなのだろうか。<br />
<br />
◆ゲーム制作進捗◆<br />
「今夜デッドライン」<br />
<strong>シナリオ完成しました～～～～！</strong>拍手拍手！<br />
当時の定められた尺では書き切れなかったあれとかそれとか<br />
詰め込んでたらボリュームが1.5倍になりました。<br />
いうて1～2分くらいの超掌編だったのがSEやBGM、演出も合わせて<br />
5分くらいになったかな～くらいのものです。<br />
全部周回しようとしたら30分あれば事足りるのかしら。そんなレベルです。<br />
winパッケージ版で作ってるのでブラウザ移行はまだやってないんですよね。<br />
<br />
しかしネックだったシナリオの1稿が完成すればこっちのものですよ。<br />
あとはテストプレイもやりつつSEとBGM、<br />
演出を施せば一旦完成になるのかな。<br />
ＥＤは7種ですよ奥さん。<br />
<br />
なんとか1月中にリメイクを公開できそうです。<br />
<br />
]]> 
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            <name>山田麻里</name>
        </author>
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    <published>2016-12-28T02:48:47+09:00</published> 
    <updated>2016-12-28T02:48:47+09:00</updated> 
    <category term="活動報告" label="活動報告" />
    <title>フェイトアクシスアンソロジー参加しました+年末年始の話</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ブログ拍手ぱちぱちありがとうございます！<br />
ふつうにうれしいので気軽にぱちぱちしていただけると、<br />
もれなく山田の制作モチベがｷｭｲｨﾝってあがります。<br />
ご返信もブログで行いますので、コメントお気軽に。<a target="_blank" href="//kt2dran.blog.shinobi.jp/File/dd3d455b.png" title=""><br />
<br />
<img src="//kt2dran.blog.shinobi.jp/Img/1482856806/" alt="" /></a> <br />
<br />
<strong>▼2016年12月29日 コミックマーケット91 １日目</strong><br />
<strong><span style="font-size: large;">東Z01a【PLSARTs】様</span>で発行されます、</strong><br />
<strong>六水条 剣さん制作格ゲー<span style="font-size: large; color: #0000ff;">【<a href="http://www10.plala.or.jp/T-Riam/" title=""><span style="color: #0000ff;">FateAxis</span></a>】アンソロジー</span>の末席に、</strong><br />
<strong>イラスト一枚とポストカードで参加させていただいております～！</strong><br />
<strong>当日ぜひお足運びくださいませー</strong><br />
<br />
個人的に大好きなコンビのヴァースとモアちゃんをがっつり描けて<br />
とてものびのび楽しく描かせていただきました。<br />
アンソロのほかにもコンボDVDなどなど、<br />
T-Riamさん(六水条さん)の委託グッズもあるそうです。<br />
<strong>(DVDジャケットのヴァースとクリアファイルのご本家ヴァースが</strong><br />
<strong>最高にかっこよくてめまいがするのでぜひご覧くださいお願いします)</strong><br />
<br />
<strong>しかもどれを買っても、ご本家の最新VerゲームROMが</strong><br />
<strong>ついてくる</strong>ので太っ腹すぎてしにそう。<br />
<br />
<br />
▼つづきから今年の振り返り+来年の目標等雑記<br /><br /><a href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%98/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%BC%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F-%E5%B9%B4%E6%9C%AB%E5%B9%B4%E5%A7%8B%E3%81%AE%E8%A9%B1" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>山田麻里</name>
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    <published>2016-12-22T01:12:14+09:00</published> 
    <updated>2016-12-22T01:12:14+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>ガチムチタンクトップおじいちゃんを拝みに行ってきた(ドント・ブリーズ感想)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
2016年12月16日公開のショッキングスリラー「ドント・ブリーズ」観てきました。<br />
<strong>「元軍人で目の見えない老人の家に、<br />
三人の男女が</strong><strong>泥棒に忍び込んだらとんでもねえ目に合った」</strong>ってやつです。<br />
<br />
ずっと前から気になってたので、<br />
日本公開されたと知った瞬間映画館に一人で駆け込んできました。<br />
14時上映目当てで行ったらま、ま、満席ィ～～～！公開直後舐めてた～～～！！！！！<br />
レディースデーということもあるだろうけど、<br />
平日だしまあ行けるだろと思ったら、多分あれ。<br />
学生もちょいちょい休み期間に入ってるのだろうか。学生服がいっぱいでした。<br />
<br />
「絶対一回は観るって決めてるし、結局2往復するんだから交通費は変わらないし、<br />
勢いのある今のうちに観てしまいたい」と決めてしまって、<br />
21時の席を取り&rarr;一回家に帰る&rarr;仕事する&rarr;もっかい映画館行く。<br />
という強行手段を取るタイプの山田。<br />
無茶しました今めっちゃねむいでもお仕事あるﾝﾋｨーご依頼ありがとうございます<br />
<br />
1時間半でさくっと観れる良い映画でした。話題にするにはｲｲｶﾓﾈｰ！そんな感じ。<br />
あと恐怖度で言うと、山田はそんな怖くなかったです。あくまで山田はね！<br />
万が一参考にされるって方がいらっしゃる場合のために、<br />
山田のショッキング・グロ・ホラー耐性をお伝えしておきますと、<br />
『ロンドンゾンビ紀行は終始爆笑』程度の耐性です。<br />
いうて山田の耐性度はそんな大したことない。へなちょこレベル。<br />
<br />
つづきから脈略の無いネタバレど畜生箇条書き感想です。<br />
ちょっとエログロナンセンスな部分も混じってるんで苦手な注意してください。<br />
<br />
ひとまず煩悩のままネタバレしない範囲で伝えると<br />
<strong>おじいちゃんのタンクトップだけで1100円の価値はある</strong><strong>これはマジホントマジだから老人&times;筋肉の扉が開け放たれっていうか</strong><strong>元々大好きだけどいやほんま好きだけどちょっと分厚い布地のタンクトップから</strong><strong>年月と歴史が凝縮されている鍛え上げられた上腕二頭筋が惜しみも無く曝け出され老人が登場するたびにその圧倒的存在感でもって若者とあと視聴者を色んな意味で追い詰めてくるからもうストーリーとかギミックとか全部置いといていやもうそこも面白かったんだけど戦闘能力と知能を持ったガチムチタンクトップじじい最高だしじじいは我々に絶望だけでなく筋肉&times;タンクトップという希望をノーモーションで与えてくるしカメラアングル最高世界に感謝</strong>(一息)<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A0%E3%83%81%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%8A%E3%81%98%E3%81%84%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%82%92%E6%8B%9D%E3%81%BF%E3%81%AB%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F-" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>山田麻里</name>
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    <published>2016-12-13T20:37:21+09:00</published> 
    <updated>2016-12-13T20:37:21+09:00</updated> 
    <category term="お知らせ" label="お知らせ" />
    <title>お知らせ+「今夜デッドライン」進捗+雑記</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//kt2dran.blog.shinobi.jp/File/59ceb126.jpeg" title=""><img src="//kt2dran.blog.shinobi.jp/Img/1481626649/" alt="" /></a> <br />
<br />
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<br />
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<br />
◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;◆&times;<br />
<br />
ゲームのお宣伝からこんばんは、山田です。<br />
週一ブログ更新を宣言してなんだかんだで早一か月ですね。なんとかなるもんだ。<br />
このまま習慣にしたい所存です。<br />
<br />
ところで<a href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/Date/20161130/" title="">先日</a>話していた<span style="color: #000000; font-size: 14px;">「<span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, メイリオ, Meiryo, Verdana, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif;">暖房器具を点けずに生活してどれだけ耐えられるか選手権</span>」</span>という<br />
不毛&amp;不毛な大会(個人)を未だに続けているわけですが、記録更新中です。<br />
今年はあったかいよね？まだ山田の腕まくりを下すには数度は足りんぞワハハ、<br />
と友人へ話したら「風邪引かないようにね」ってマジレスが返ってきました。<br />
ご、ごめん。二回言われました。ごめんて。<br />
<br />
<strong>◆今夜デッドライン制作進捗◆</strong><br />
仕事をかいくぐりながらちまちまと追加シナリオを打っている真っ最中です。<br />
EDは8種類と言ったな、アレは嘘だ。ちゃんと数えたら7種類でした。ごめんて。<br />
現在シナリオはED数で言えば3/7ほど完成しております。<br />
あんまりだらだらやっても蛇足感あるので、<br />
とりあえず肉付けしてはちぎってもいで、みたいな制作です。<br />
ぶっちゃけると一発ネタみたいなゲームなんで、<br />
ときかけさんほど悩まず、勢いで完成させたほうが面白い。と。思う。個人的に。<br />
でもね～、ネタがネタなだけに、するするとタイピングできるんですよね。胸も痛いけど。<br />
年内お届けを目指して作ってますよ～！<br />
<br />
<br />
&times;つづきから雑記とゲーム進捗です。<br />
今回は前回WAで持ってかれたヒトリエのライブと物産展の話。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B-%E3%80%8C%E4%BB%8A%E5%A4%9C%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8D%E9%80%B2%E6%8D%97-%E9%9B%91%E8%A8%98" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>山田麻里</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kt2dran.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/wa%E6%96%B0%E4%BD%9C%E3%81%A7%E3%81%99%E3%83%83%E3%81%A6-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E9%80%B2%E6%8D%97" />
    <published>2016-12-07T17:49:32+09:00</published> 
    <updated>2016-12-07T17:49:32+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>WA新作ですッて+ゲーム制作進捗</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: x-large;"><strong><br />
WA、スマホで新作ですッて。</strong><br />
<br />
<span style="font-size: 14px; color: #000000;">というわけで、こんばんは山田です。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">もうほんとは今回のブログのために、12/1のヒトリエのライブに行ったよ～、とか、先日梅田のおいしいニッポン物産展に行ってきたよ～、心がずんだずんだするんじゃ～とか諸々準備してたんです！本当なんです！<br />
<strong>ワイルドアームズが！！！！！！！！！帰ってくるって！！！！！！！言うからァ！！！！！！！！！！！！！！しょうがないじゃん！！！！！！！！！！！！！！全部持ってかれるわそんなん！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！バカ！！！！！！！！！！好き！！！！！！！！！！！！<br />
</strong>(※物産展とかそのあたりは来週持越しにします)<strong><br />
<br />
</strong></span><span style="font-size: 14px;">TLでパッと流れてきた情報しかまだ把握してませんが、スマホアプリで、歴代キャラクターの集うオリジナルシナリオらしいです。描き下ろしの歴代主人公の集合絵がバクアツすぎて死にそう。<br />
まあ確かに冷静に考えてみればす、すまほかあ。そっかあ。やっぱり課金ゲーかなあという気持ちが強いし、WAシリーズと言えば家庭用ハードでRPGってイメージだし、全員集合は間接的で半モブ扱いとはいえ５でもうやってるよね？大丈夫かな？という気持ちもありますが、<br />
これで人気が出たら家庭用ハードでマジモンの「６」が出るかもしれないよね。という前向きな気持ちで正座していたい。<br />
パラレルワールドとして、一つのファルガイアで全員が出会うのか、それとも各々のファルガイアから歴代が招集されるのかで大分シナリオは違ってくるよね。<br />
例え大人の事情山盛りであろうと、やはり大好きなシリーズが帰ってくるというのは、うれしいものですね。ただ素直に喜びたい。<br />
でも前からね、何かしら動いてる～、みたいな情報はちらちら耳にしてたのでまさかまさか、と思ってたらこれですよ&hellip;&hellip;。<br />
正直絵柄も作風もかなりWAシリーズから影響を受けてて、ワイルドアームズに出会ってなかったら今公開しているゲームや構想中の企画は産まれてこなかったかもしれない。そういう刷り込みレベルで敬愛しているシリーズです。めでたい！めでたいぞ！<br />
<br />
◆ゲーム制作進捗<br />
先週も話したように「今夜デッドライン」をティラノスクリプトで復旧作業中です。<br />
せっかく移植するのだから、尺の都合で入れられなかったあれこれを詰めようとシナリオとスクリプトを進行中です。<br />
ブラウザで公開予定なんですけど、大体EDは倍の8種類を予定しております。全ED集まったら、ティラノさんちの&hellip;&hellip;あれですよあれ&hellip;&hellip;バッチをね！進呈したいなあと思っているのです。多分ノベルゲームコレクション限定のコンテンツかな？と思うので、全EDクリアで何かしらおまけページもそっと付け加えたいなと思案中。最初のものよりもうちょっとゲーム感をつけてやりたくて色々やってたら、やっぱり製作期間が長くなる罠。立ち絵や背景が一緒で、シナリオの流れもほぼ一緒ですが、リメイクとそう変わらん感じになってきました。<br />
<br />
</span></span>]]> 
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            <name>山田麻里</name>
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    <id>kt2dran.blog.shinobi.jp://entry/87</id>
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    <published>2016-11-30T23:00:35+09:00</published> 
    <updated>2016-11-30T23:00:35+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>ゲーム進捗報告+雑記</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//kt2dran.blog.shinobi.jp/File/51fb8660.png" title=""><img src="//kt2dran.blog.shinobi.jp/Img/1480513445/" alt="" /></a> <br />
(ゾンビアクションオンラインゲーム「エターナルシティ3」から自PC・桜井)<br />
<br />
夜はすっかり冷え込むようになって参りましたがいかがお過ごしでしょうか。山田です。<br />
山田はもう寒すぎてついに冬用の服を継ぎ足しにいきましたよね。基本的に長袖って苦手で、基本腕まくりで生活しているんですが、ついに、その袖を、下す季節が、やってきたぞ&hellip;&hellip;！！<br />
<br />
「どうせ週一ブログも一回こっきりなんだろ？」と思っていた方が大多数かと思われますが、ハァン！やってやった！ブログを更新してやった！毎週水曜は山田のブログ更新日と思っていただけたら！お願いします！ついでにゲームも遊んでね！<br />
<br />
そんな山田は上半期に入って未だに暖房器具を点けずに生活して「どれだけ耐えられるか選手権」という不毛中の不毛だけど山田しか不幸になる人間がいない、そんな大会(ソロ)を開催してます。まだ点けてません。ただし腰には常時貼るカイロをﾍﾟﾀｧｰｰッ貼ってやってます。そこは許してニャン。<br />
どちらかと言えば暑がりなので、冬も薄着でいたい&hellip;&hellip;けど寒い&hellip;&hellip;カイロあったかい&hellip;&hellip;キーボードを叩く手が冷たい&hellip;&hellip;そんな日々です。<br />
<br />
ところでみなさんスチームのオータムセールはご利用になりましたか？<br />
山田は今思い出してふふって笑ってます。何も買えてねーーーーーーーーよ！！！！！！！！！！！！！！！！！！！馬鹿！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！<br />
またウィンターセール的サムシングをスチームさんが行ってくれた時に、目当てのFPSとアンダーテールをね、買います。今度こそ。泣いてない。血は出てるけど。<br />
<br />
▼ゲーム進捗報告<br />
とっちらかってます。散らかり具合に関しては任せてほしい。<br />
基本的に忍愛伝の制作をメインに置きつつ、手が空いたら個人のものに手を付けてるのですが、　<br />
<br />
・今夜デッドライン　0%<br />
・ときかけさん　40%<br />
・掌編ノベルゲーム　60%<br />
・掌編調合もの　50%<br />
<br />
<strong>なんか増えてる<br />
<br />
</strong>手慰みに思いついた掌編を弄ってたらあと数日手を加えてやれば完成しそうなものが二本、<br />
完全停滞してるときかけさん、再公開のためにスクリプトすら打ってない今夜デッドライン。<br />
<br />
実を言うとここ最近忙しさにかまけて優先順位がさっぱりわからなくなってしまったので、ひとまず個人ではデッドラインを優先します。最初はLiveMakerでやるつもりだったんですが、<br />
あの短さならブラウザゲームでちょちょいっと遊んでもらったほうがいいなあと思い直してティラノスクリプトを触ろうかと。<br />
<br />
本格的にフリーランス一本になって早一か月経ったんですが、時間の取り方がまだまだ難しい！というか文アルにうっかりハマってしまったのが運のツキな気がする！でもweb再録集とか出してみたいから文アル漫画も描きたい&hellip;&hellip;幸せの悲鳴をあげつつお金を稼ぐのです&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
]]> 
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            <name>山田麻里</name>
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    <id>kt2dran.blog.shinobi.jp://entry/86</id>
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    <published>2016-11-23T01:08:52+09:00</published> 
    <updated>2016-11-23T01:08:52+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>近況報告+雑記</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//kt2dran.blog.shinobi.jp/Img/1479829848/" alt="" /><br />
(文アル/秋声くん)<br />
<br />
こんばんは、山田です。<br />
サイト移転もしたんだし雑記でも週一くらいはブログ更新できる環境になったので筆を取った次第です。定期更新がいいよな～って考えて、<br />
週の真ん中って、土日まで折り返し地点で気持ち的にしんどいと思うんですよね。<br />
ですので、水曜更新をこころがけつつ、ネタがあれば書いていこうかなと。ゲーム制作の進捗も話してゆきますゆきます。<br />
<br />
ひとまず最近遊んでるゲームについて。<br />
くまぱらはちょっと疲れたので一休みがてら放置中。ちまちま遊んで、レベル65くらいまでなんとかやってきたわけですがイベントがしんど～～い！！ユーザー生産累計数でアイテムがもらえるミニイベントは好きです。もうちょいしたら復帰予定。<br />
<br />
お仕事の合間にゲーム遊んだり作ったり絵描いたりしてるわけですが、11月1日にリリースされた文豪とアルケミストの秋声くんに最近は熱が入ってます。<br />
先に遊んでた友人に何気なく「山田好みのイケメン(※ガチムチ・好青年系)いる？」とクソ＆クソな質問をしたら「館長好きそう」という答えが返ってきて、調べてみたら、まあ、一本釣りですよね。ちなみに何か作品を勧められるたびに上記の質問で友人に苦笑をさせる日々です。だめじゃん。<br />
<br />
最初は館長目当てで始めた文アルですが、今は秋声くんにうつつを抜かす日々です。<br />
まさか徳田秋声記念館に行くために石川県までの旅費を調べる日が来るとは全く思わないよね。こわいね。来年以降に行きたい。懐に余裕が出来たらゲームに課金も辞さない。<br />
更になんとまあ、春夫兄貴との組み合わせにハマってしまったので、<br />
もうしばらくはツイッターをうるさくするかと思われます。<br />
ホモ漫画描くのいつぶりだろう。3～4年ぶり？嘘でしょ？<br />
というわけで趣味の方でも潤いが出て日々楽しくやってます。げ、げ、ゲームも作ってるんだからね！？<br />
面白そうなアプリやPCゲームなどありましたら、お気軽におすすめしてください。<br />
食わず嫌いを治そうと奮闘する日々だけど、まだまだ治りそうにないので、ぜひ&hellip;&hellip;ぜひ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
ゲーム制作は日々地道に忍愛伝の背景やスチルラフを描きつつ、個人のほうもやってます。<br />
今年二月に公開した「今夜デッドライン」が制作ツールのサービス終了によって遊べなくなっちゃったんですよね。シナリオが手元にないので再現度にどれだけ影響するかわかりませんが、ひとまず進行中の制作の手を止めて、そちらの復旧に力を注ごうと思います。<br />
締め切りを持つ全ての人に怒られそうな作品ですが、おもしろかった、と反応してくださった方もおり、私自身も切山に愛着を持ってるので早いとこ作品ページにアップしたい所存。<br />
ふりーむ！さんにて公開予定です。<br />
<br />
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            <name>山田麻里</name>
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